И даже при ограниченном количестве рынков занял третье место по кассовым сборам.
Фанаты франшизы уже забросали интернет многочисленными отзывами, среди которых немало отрицательных. Сразу скажем, что они, по большому счету (потом объясним, что это за «большой счет») неправы, но в их претензиях есть своя логика. «Мортал Комбат» начался в 1992-м году как видеоигра в стиле файтинг, мгновенно завоевавшей весь мир, вплоть до вложенных в пакетики с жевательной резинкой картинок с изображениями бойцов, которые надо было собрать как комплект.
Первый фильм франшизы, «Смертельная битва», основанный на двух первых видеоиграх, вышел на мировые экраны в 1995-м году, и собрал при бюджете $20 млн. кассу $122 млн. Вторая лента «Смертельная битва 2: Истребление» (1997) на основе третьей видеоигры, обошлась, как практически в любой франшизе, дороже первой, уже в $30 млн., но денег принесла меньше – всего $51 млн. Впрочем, про деньги тут нужен отдельный разговор, так как за почти тридцать лет существования франшизы, в том числе четверть века ее киноварианта, вышло столько разных версий «Мортал Комбата» во всех видах, от компьютерных игр до сериала, что в ее доходах могут разобраться только профессионалы финансового рынка.
Підписуйтеcь на наш Telegram-канал Lenta.UA - ЄДИНІ незалежні новини про події в Україні та світі
Естественно, что вокруг франшизы собралось многочисленное фанатское сообщество, которое можно сравнить с фантами фильмов о супергероях. И, как всякие фанаты, они уже подсознательно считали (и считают в случае «Мортал Комбата») эту тему своей интеллектуальной собственностью. Проще всего объяснить это на примере восьмого сезона «Игры престолов», последние серии которого миллионы поклонников сериала потребовали переснять – в полной уверенности, что кто-то пойдет на расходы в десятки миллионов долларов просто для того, чтобы они были довольны.
С новым «Мортал Комбатом» история примерно такая же, хотя, конечно, никто переснимать его не требует. Ветераны-поклонники франшизы предъявляют к нему разные претензии, главная из которых в том, что вместо турнира, где должна решиться судьба Земли, зрителю показали лишь отдельные бои, в которых участвуют знакомые им герои. Однако, по большому счету, о котором мы упоминали в начале статьи, это правильное решение – ведь фильм снимали не только для фанатов франшизы, но и для «новичков», которые не обязаны разбираться во всех ее тонкостях.
И эта задача была успешно решена – «Мортал Комбат» можно смотреть как отдельный фильм, даже не зная всей его предистории. При этом в фильме сильны восточные (точнее сказать – дальневосточные) мотивы, от легенд до философии, которые должны заинтересовать зрителей из Азии, составляющих сейчас, в условиях карантина в Европе, солидную часть мировой киноаудитории. Тут, правда, есть один нюанс - главный отрицательный герой в начальной, «исторической», сцене «Мортал Комбата» говорит на китайском языке, а положительный – на японском. А мы знаем, как китайские власти чувствительны к таким «нюансам».
Но и без китайского, а также американского и нескольких других крупных рынков, фильм уже заработал сейчас $10,7 млн. и занимает третье место в мире по кассовым сборам по итогам первой недели проката. Кстати, в Украине его премьера запланирована, если не помешает локдаун, на 22-е апреля.
Олег Васильев, Lenta.UA
Фото: Twitter
Сергей Семенов
Новости
У каких людей снижен риск инфаркта и инсульта, выяснили ученые
14:20 21 сен 2024.
Зеленский разоблачил ложь СМИ о цифре потерь украинских бойцов
13:50 21 сен 2024.
Первоначальный очаг COVID-19 нашли ученые
13:15 21 сен 2024.
Жителей Будапешта предупредили об отключениях газа и электричества из-за наводнения
12:10 21 сен 2024.
Шольц еще раз прокомментировал тему передачи Украине ракет Taurus
11:35 21 сен 2024.
Генштаб ВСУ обнародовал потери врага за минувшие сутки
10:30 21 сен 2024.
В ООН прокомментировали свой прогноз о продолжительных отключениях света зимой в Украине
10:00 21 сен 2024.
ГПСУ предупредила о задержках при пересечении границы с Польшей
09:30 21 сен 2024.
Выходные порадуют украинцев комфортной погодой
09:00 21 сен 2024.